0

Lämnar det fjärde slagfältet

Vad trött jag blir när datorn fryser och felmeddelandet ”Battlefield 4 has stopped working” dyker upp på skärmen. För fjärde gången, inom 15 minuter.

Det är en sak att ett spel har barnsjukdomar vid release, så som utvecklingshetsen ser ut idag och med tanke på spelens enorma omfattning är det inte ett dugg konstigt. Men när det är såpass illa att spelet 3-4 månader efter release, om möjligt är ännu buggigare – är det dags att tacka för sig och logga ut.

Det är ju inget nytt att ett Battlefieldspel vart drabbat av buggar, har kört ända sedan 1942 (spelet då, inte sen 1942) och det har alltid funnits något problem. Skillnaden har vart att mestadels har spelen gått att spela i alla fall och stora buggar och problem har relativt snabbt patchats bort. Men hur mycket jag än vill tycka om Battlefield 4 så är det bara att inse att det är ett trasigt spel som ingen patch på denna jord verkar kunna fixa.

En ny patch släpptes bara för ett par dagar sedan, denna skulle fixa till bland annat att spelet efter introduktionen av Mantle börjat dyka oftare igen – samt andra stabilitetsproblem. Vad patchen de facto gjort är att slå sönder 3-4 kartor, återintroducerat ”ljudbuggen” för att inte tala om, introducerat en systemfrysande bugg.

Från DICE håll sade man för en tid sedan att man lagt DLC:erna på is fram till att spelet fixats, häromdagen släppte man nyheten att DLC:erna nu är på väg ut. Således får man tolka DICE som att de nu anser spelet vara fixat. Jag håller dock inte med, inte någon annan heller i valfritt forum på nätet som diskuterar BF4.

Efter Bad Company 2 har man tappat greppet, förmodligen tack vare EA – släpper halvfärdiga spel och sen buntvis med DLC:er på det, samt Premium och gud vet vad. Trist vändning på en bra spelserie – känns som det är dags att lämna skeppet nu och inse att Battlefield = CoD med större kartor.

Ljuset i tunneln är Titanfall som ser ut att kunna bli riktigt bra – EA är distributör även där, men spelet ser betydligt mera stabilt ut än BF4 någonsin vart.

0

Battlefield 4 BETA

Hej!

Fullt upp som vanligt senaste tiden, men klämde in ett par timmars spelande av Battlefield 4 betan igår i alla fall. Vi var ett gäng som körde i princip sju-åtta timmar i sträck, vilket alltså talar lite för att spelet också kändes riktigt bra och roligt. Hade förväntat mig att det skulle kännas som och vara lite utav en expansion/uppiffning av Battlefield 3. Men det känns som ett genuint nytt spel, där man återinfört en hel del saker som försvann mellan Battlefield 2/2142 och Battlefield 3 (spawnkarta, större squads, commander mode med mera) och även konfigurerat om den övergripande känslan en hel del till det bättre.

Till att börja med känns sikte och träffbild bättre än någonsin, mindre lagg och inga problem med Battlelog längre. Man har dessutom bättre system för upplåsning av nya saker, som ett exempel kommer man i Battlefield 4 direkt ha tillgång till grundläggande saker från första minuten – som gör att man som nybörjare i alla fall ska ha en något större chans att ta sig in i spelet. Ett exempel på där detta verkligen inte fungerade bra var i Battlefield 3 och flygplanen, hade man inte låst upp målsökande robotar med mera var det ytterst svårt att slå sig fram.

Grafiken har givetvis också uppdaterats, även om jag misstänker att den är nerfad en del under betan, finns vissa saker som ser lite halvdana ut och dessutom verkar möjligheten till förstörelse av miljöerna vara nedskalat. Finns även problem på optimerings och drivrutinssidan – men allt det kommer man förmodligen att hinna arbeta bort fram till release. För övrigt märks det då inte prestandamässigt att AMD och DICE/EA haft ett tätt samarbete för oss som sitter med kort från NVIDIA. Allt flyter minst lika bra som med AMD-kort, vilket är mycket positivt.

Kommer förmodligen inte ha tid till att köra så mycket mera av betan, men intrycket är fram till att optimeringsproblem och lite crasher då och då (är ju beta) är fixade: 4 indianhopp av 5 möjliga.

BF4_Levolution_Siege_of_Shanghai