0

Jag har spelat Titanfall

Den stängda betan för Titanfall pågår för fullt för PC (XBOX One har öppen beta) och jag har hunnit testa det. Förväntningarna har vart rätt höga ända sedan E3 och av de timmar jag kört så måste jag säga att jag är riktigt imponerad hittills.

Grafiskt är spelet inte i närheten av Battlefield 4, spelmässigt dock i form av hur roligt det är och hur finputsad den gamla HL2-motorn är ges stor tumme upp.

Spelmässigt så är det lite svårt att jämföra med CoD och Battlefield, skulle jag rent krasst se till hur vapen känns, grafikstilen och känslan – så ligger Titanfall närmast CoD med en touch av Unreal/Quake. Med det sagt så är det här ett radikalt annorlunda spel, bara ta titanerna som ett exempel. Det känns roligt på riktigt när man åkallar ett titanfall, som helt enkelt är ett drop av en mech man kan hoppa in i och kontrollera på slagfältet.

Nivådesignen på de nivåer som finns tillgängliga i betan är även dem i storlek mera lik de man kanske sett i CoD eller Battlefield 3: Close Quarters. Det vill säga mindre och högintensiva, vilket verkar passa perfekt i det i övrigt höga tempot. Nivåerna ska sägas är inte förstörbara, vilket jag antar har sin anledning i just att de är rätt kompakta och att det rätt snabbt skulle bli kaotiskt när 12 titaner springer runt på kartan.

Roligaste spelläget är nog ”Attrition” som helt enkelt innebär att man skjuter på allt som inte tillhör ens eget lag. Återigen är det högt tempo och med väggspringandet och hoppandet i paritet med Quake 3. Ett annat intressant spelläge är ”Last Titan Standing”, som är rätt självförklarande. 2 lag, alla tilldelas en varsin titan, den som överlever längst vinner. Känns lite som en scen ur Transformers när man springer fram till en annan titan och påbörjar handgemäng med denne.

Buggar och stabilitet då? Ja i jämförelse med Battlefield 4 betan (och hur Battlefield 4 fungerar 3-4 månader efter release för den delen) känns det solitt. Har inte crashat eller upplevt en enda game-breaking bugg hittills, vilket givetvis bådar oerhört gott.

Största orosmomentet är faktiskt att just EA är distributör och hur man kommer sköta det. Bland annat så finns det ”kort” i spelet som ger olika boostar och förbättringar, dessa låses upp allteftersom – men jag antar att man även kan komma att kunna köpa dessa. Premium, DLC:er? Ja, jag antar att även det kommer att hagla in tack vare EA. Men det återstår att se, Titanfall i sig självt så som det kändes och upplevdes nu under betan är otvivelaktigt värt att köpa vid release den 13 mars!

Titanfall Beta

0

Lämnar det fjärde slagfältet

Vad trött jag blir när datorn fryser och felmeddelandet ”Battlefield 4 has stopped working” dyker upp på skärmen. För fjärde gången, inom 15 minuter.

Det är en sak att ett spel har barnsjukdomar vid release, så som utvecklingshetsen ser ut idag och med tanke på spelens enorma omfattning är det inte ett dugg konstigt. Men när det är såpass illa att spelet 3-4 månader efter release, om möjligt är ännu buggigare – är det dags att tacka för sig och logga ut.

Det är ju inget nytt att ett Battlefieldspel vart drabbat av buggar, har kört ända sedan 1942 (spelet då, inte sen 1942) och det har alltid funnits något problem. Skillnaden har vart att mestadels har spelen gått att spela i alla fall och stora buggar och problem har relativt snabbt patchats bort. Men hur mycket jag än vill tycka om Battlefield 4 så är det bara att inse att det är ett trasigt spel som ingen patch på denna jord verkar kunna fixa.

En ny patch släpptes bara för ett par dagar sedan, denna skulle fixa till bland annat att spelet efter introduktionen av Mantle börjat dyka oftare igen – samt andra stabilitetsproblem. Vad patchen de facto gjort är att slå sönder 3-4 kartor, återintroducerat ”ljudbuggen” för att inte tala om, introducerat en systemfrysande bugg.

Från DICE håll sade man för en tid sedan att man lagt DLC:erna på is fram till att spelet fixats, häromdagen släppte man nyheten att DLC:erna nu är på väg ut. Således får man tolka DICE som att de nu anser spelet vara fixat. Jag håller dock inte med, inte någon annan heller i valfritt forum på nätet som diskuterar BF4.

Efter Bad Company 2 har man tappat greppet, förmodligen tack vare EA – släpper halvfärdiga spel och sen buntvis med DLC:er på det, samt Premium och gud vet vad. Trist vändning på en bra spelserie – känns som det är dags att lämna skeppet nu och inse att Battlefield = CoD med större kartor.

Ljuset i tunneln är Titanfall som ser ut att kunna bli riktigt bra – EA är distributör även där, men spelet ser betydligt mera stabilt ut än BF4 någonsin vart.

0

Battlefield 4 BETA

Hej!

Fullt upp som vanligt senaste tiden, men klämde in ett par timmars spelande av Battlefield 4 betan igår i alla fall. Vi var ett gäng som körde i princip sju-åtta timmar i sträck, vilket alltså talar lite för att spelet också kändes riktigt bra och roligt. Hade förväntat mig att det skulle kännas som och vara lite utav en expansion/uppiffning av Battlefield 3. Men det känns som ett genuint nytt spel, där man återinfört en hel del saker som försvann mellan Battlefield 2/2142 och Battlefield 3 (spawnkarta, större squads, commander mode med mera) och även konfigurerat om den övergripande känslan en hel del till det bättre.

Till att börja med känns sikte och träffbild bättre än någonsin, mindre lagg och inga problem med Battlelog längre. Man har dessutom bättre system för upplåsning av nya saker, som ett exempel kommer man i Battlefield 4 direkt ha tillgång till grundläggande saker från första minuten – som gör att man som nybörjare i alla fall ska ha en något större chans att ta sig in i spelet. Ett exempel på där detta verkligen inte fungerade bra var i Battlefield 3 och flygplanen, hade man inte låst upp målsökande robotar med mera var det ytterst svårt att slå sig fram.

Grafiken har givetvis också uppdaterats, även om jag misstänker att den är nerfad en del under betan, finns vissa saker som ser lite halvdana ut och dessutom verkar möjligheten till förstörelse av miljöerna vara nedskalat. Finns även problem på optimerings och drivrutinssidan – men allt det kommer man förmodligen att hinna arbeta bort fram till release. För övrigt märks det då inte prestandamässigt att AMD och DICE/EA haft ett tätt samarbete för oss som sitter med kort från NVIDIA. Allt flyter minst lika bra som med AMD-kort, vilket är mycket positivt.

Kommer förmodligen inte ha tid till att köra så mycket mera av betan, men intrycket är fram till att optimeringsproblem och lite crasher då och då (är ju beta) är fixade: 4 indianhopp av 5 möjliga.

BF4_Levolution_Siege_of_Shanghai